Neongrau: Game over im Neurosubstrat
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Bookshelfread
vor 11 Tagen
Ein Buch mit einem tollen Aufbau, jedoch konnte ich in der Zukunft nicht ganz ankommen.
E
ErikHuyoff
vor 12 Tagen
Ambitionierte Science-Fiction in Hamburg mit unglaublichem Setting - gameaffin und technikbasiert, aber auch mit schwerem Einstieg.
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Inhaltsangabe zu "Neongrau: Game over im Neurosubstrat"
Wer beherrscht das Spiel, das sich Leben nennt, und wer ist nur Spielfigur?
Near-Future-SciFi trifft Entwicklungsroman
LGBTQIA+
über VR-Gaming im ganz großen Stil, KIs, Freundschaft und die Suche nach sich selbst
Hamburg im Jahr 2112: Die Stadt wird immer wieder von Starkregen geflutet, im Binnendelta hat sich ein Slum aus schwimmenden Containern gebildet und über allem thront das gigantische Stadion. Zum »Turnier der Legenden« reisen Fans aus der ganzen Welt an, um die berühmten Glam-Gamer spielen zu sehen. Auch Go [Stuntboi] Kazumi begeistert sich für das VR-Gaming, fährt jedoch noch lieber Stunts auf dem Retro-Skateboard.
Ein Sturz scheint das Aus für Gos Karriere zu bedeuten, doch dann wird Go ein Job im Stadion angeboten – bei den Rahmani-Geschwistern, den berühmtesten Gamern Deutschlands! Von da an überschlagen sich die Ereignisse und Gos Welt wird komplett auf den Kopf gestellt: ein Bombenanschlag, illegale Flasharenen, Tech-Aktivisten, Cyberdrogen, künstliche Intelligenzen – und dann ist da auch noch dieses Mädchen ...
Near-Future-SciFi trifft Entwicklungsroman
LGBTQIA+
über VR-Gaming im ganz großen Stil, KIs, Freundschaft und die Suche nach sich selbst
Hamburg im Jahr 2112: Die Stadt wird immer wieder von Starkregen geflutet, im Binnendelta hat sich ein Slum aus schwimmenden Containern gebildet und über allem thront das gigantische Stadion. Zum »Turnier der Legenden« reisen Fans aus der ganzen Welt an, um die berühmten Glam-Gamer spielen zu sehen. Auch Go [Stuntboi] Kazumi begeistert sich für das VR-Gaming, fährt jedoch noch lieber Stunts auf dem Retro-Skateboard.
Ein Sturz scheint das Aus für Gos Karriere zu bedeuten, doch dann wird Go ein Job im Stadion angeboten – bei den Rahmani-Geschwistern, den berühmtesten Gamern Deutschlands! Von da an überschlagen sich die Ereignisse und Gos Welt wird komplett auf den Kopf gestellt: ein Bombenanschlag, illegale Flasharenen, Tech-Aktivisten, Cyberdrogen, künstliche Intelligenzen – und dann ist da auch noch dieses Mädchen ...
Buchdetails
Aktuelle Ausgabe
ISBN:9783949345289
Sprache:Deutsch
Ausgabe:Taschenbuch
Umfang:520 Seiten
Verlag:Polarise
Erscheinungsdatum:08.12.2022
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ISBN:9783949345289
Sprache:Deutsch
Ausgabe:Taschenbuch
Umfang:520 Seiten
Verlag:Polarise
Erscheinungsdatum:08.12.2022